Профессиональные игры и киберспорт получили новый дом в Барселоне
Международный игровой центр Барселоны (BIGC) открылся и работает в районе Побленоу, месте, которое, по словам промоутера проекта Жана Себастьяна Вентура, является уникальным для Европы.
Международный игровой центр в Барселоне объединяет под одной крышей кластер компаний, высокопроизводительный центр киберспорта и профессиональное пространство для видео- и фотосъемки. В настоящее время коворкинг сдают в аренду пять разных фирм.
Мир киберспорта и соревновательных видеоигр пережил огромный бум за последние несколько лет, превратившись в индустрию стоимостью около одного миллиарда евро в Испании, со многими действующими клубами и структурами, такими как Профессиональная лига видеоигр (LVP).
Традиционные спортивные клубы, такие как FC Barcelona, также входят в мир киберспорта, пытаясь установить контакт с самыми юными фанатами клуба и разработать новые бизнес-модели.
Жан Себастьян Вентура, французский бизнесмен, специализирующийся на мире телевидения и сын уроженца Побленоу, сказал Каталонскому информационному агентству, что «такого места больше не существует в Европе».
Центр открыт для всех компаний, которые хотят его использовать, что не является обычным явлением в секторе, где обычно основное внимание уделяется центрам для конкретных команд. По словам Вентуры, мир киберспорта – это «очень закрытое сообщество», которое сейчас открывается и становится профессиональным.
Помещения центра, доступные для использования компаниями, нацелены на то, чтобы помочь этому сектору продолжать расти и искать союзы с «реальным миром».
Проект начался пять лет назад, когда Вентура продал свою телекомпанию во Франции и решил переехать в Барселону, чтобы открыть студию звукозаписи на складе в Побленоу.
Затем идея студии превратилась в пространство исключительно для киберспорта, одного из немногих видов спорта, который благодаря своей цифровой природе вышел из пандемии и укрепился. С постоянными фанатами в возрасте от 15 до 25 лет соревнования по видеоиграм без труда адаптировались к миру, в котором все должно было выполняться в электронном виде.
Предыдущая